LET OP! ZEER BELANGRIJKE INFORMATIE
Het spel heeft als doel het overleven van de gevechten, hogerop komen en overleven. Ieder personage kan ook zijn persoonlijke doel stellen, zoals het vermoorden van de arenabaas, het worden van de kampioen van Rome of bijvoorbeeld het ontsnappen.
Iedere gladiator begint met 0 Duel Points. Deze punten geven aan hoeveel gevechten je gewonnen hebt en hoe goed je bent. Iemand met 100 DP (dit kan nog veranderen als het te moeilijk is om dit aantal te halen) wordt de kampioen van de arena, maar dit gaat natuurlijk lang zo makkelijk niet. Voor ieder gewonnen duel komt er 1 punt bij. Voor elk verloren duel gaat er 1 punt af.
Het is dus niet makkelijk om zomaar kampioen te worden!
De punten worden bijgehouden in het onderschrift van je profiel!
Voorbeeld:
-----------------------------------------------------
tekst personage
-------
onderschrift:
Game 1: Abigail, 1500 mp left
Game 2: Hera, 0 dp
-----------------------------------------------------
Ieder gewonnen duel wordt vaak beloond met een nieuwe skill (let op, dit hoeft niet altijd zo te zijn). Soms is de skill hetzelfde en verdien je 2 keer achter elkaar dezelfde skill, bijvoorbeeld als je vaker met een zwaard vecht, neemt je skill in zwaardvechten steeds weer toe! Hoe meer van dezelfde skills je verdiend, hoe beter je bent! Als je een skill 10 keer verdiend hebt, mag je jezelf een meester of dat gebied noemen! Dit zal bij je personage gezet worden in het voorstel-formulier.
(Als je nog vragen hebt, stel die gerust. Deze nieuwe manier van gamen kan verwarringen en vragen opleveren)!